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第 13 章目錄 · 12 節本章產物:生存底線條款卡
第 13 章 第 3 節·約 18 分鐘

期望為正的拋硬幣遊戲,為什麼多數人越玩越少?

先寫下你的第一反應 · 30 秒

一枚硬幣,正面你的錢漲五成,反面跌四成。每次都把全部的錢押上,拋 100 次。一千個人一起玩,你猜最後有幾成的人比開始時少?寫一句就行。

只存在你自己的瀏覽器裡。學完這節,課末會把它拿出來跟你對一下。
Snow
本節結論

正面賺五成、反面虧四成的硬幣,每拋一次平均賺 5%。可一個人一直拋,每拋一次的錢是在縮水的:一正一反乘下來只剩九成。拋得越多,多數人的錢越少。一千人的平均越來越高,是因為極少數人賺到了天文數字,把平均拉了上去。

小白理解:別隻看「平均賺多少」,要看「排在正中間那個人」賺多少。每次都押全部身家的下法,正中間那個人是越玩越少的。

一
先算一次

每次平均賺 5%,一正一反卻少一成

拋一次,一半可能 ×1.5,一半可能 ×0.6,平均是 (1.5 + 0.6) ÷ 2 = 1.05。只看一次,這是個好遊戲。

問題出在「每次都押全部」。第二次押的,是第一次拋完之後的全部身家。正面反面各來一次,1.5 × 0.6 = 0.9,不管先正後反還是先反後正,都只剩九成。拋 100 次,正反差不多各一半,就是 0.9 乘 50 次,大約只剩千分之五。

每一次都是全部身家再下注示意
100 150 90 135 81 正 反 正 反 两正两反:100 × 1.5 × 0.6 × 1.5 × 0.6 = 81

讀圖:正面賺的五成,是按當時的錢算的;反面虧的四成,也是按當時的錢算的。正反一樣多,錢照樣每兩次少一成。

二
千人模擬器

一千個人一起拋,看平均和正中間那個人

模擬:一千人拋硬幣先猜,再開始拋

一千個人,每人起點都是 1。每次都押全部,拋 100 次。最後比起點少的人,你猜有幾成?

拋幾次
每次押
一千人的平均中位數(正中間那個人)按每次平均算應有的數隨便挑的 30 個人

縱軸每一格是上一格的若干倍,「1」是起點。跌到百萬分之一以下的畫在最底下。

拋完以後每次押全部每次只押四成

用固定的隨機種子,每次開啟都是同一批硬幣;點「再來一輪」才換。兩種押法用的是同一批硬幣,只有押多少不同。

多玩幾輪,規律每次都一樣:平均那條線往上走,中位數那條線往下走,拋得越多分得越開。每次押全部,拋 100 次,比起點少的人在八成以上;拋 200 次,九成多。

平均為什麼還能往上走?看錶裡最後幾行:最富的那十個人,拿走了總財富的大頭。一千人裡只要有一兩個人丟擲了少見的一長串正面,他一個人的錢就夠把一千人的平均抬起來。你大機率不是他。

平均數和中位數,為什麼分開示意
中位数 平均数 多数人挤在这一头钱比起点少 几个人赚了天文数字 往右钱越多,柱子越高人越多

讀圖:中位數是排在正中間那個人,他代表「多數人大概會怎樣」。平均數會被右邊那幾個人拉走,離多數人很遠。問自己會怎樣,看中位數。

三
真實推演

以太坊上的兩千四百多個人:三倍拿一年

推演:每天都有一個人進場,三倍拿一年以太坊現貨日線 · 結果先蓋住

下面是以太坊 2019 年初到 2026 年 8 月的日線收盤。假設從第一天起,每天都有一個人按收盤價進場,做三倍多頭,每天收盤把部位調回三倍,拿滿一年就走。一共 2,435 個人。這些人裡:

拿滿一年以後一倍三倍

按收盤價算,每天調回原倍數;盤中更深的波動、手續費、資金成本都沒算,算上只會更差。三倍以太坊在這裡只用來演示「平均和多數人分開」,不對應任何真實產品,也不是建議。

三倍的人裡,有一整批是在同一天出局的。2020 年 3 月 12 日,以太坊收 107.82,比前一天的 194.61 跌了四成多,三倍就是一天虧掉一倍多。在這之前一年裡進場的人,不管之前賺了多少,全在這一天歸零。

同一段行情,一倍的人也有賺有虧,可正中間那個人是賺的;加到三倍,平均翻了好幾倍,正中間那個人卻只剩不到兩成。槓桿把平均推高,把多數人推低。為什麼會這樣、加到幾倍開始變壞,13.04 算給你看。

四
解法預告

每次只拿一部分去拋

同一枚硬幣,換個押法。每次只押手裡錢的四成,剩下六成不動。正面:押的四成漲五成,全部的錢 ×1.2;反面:押的四成跌四成,全部的錢 ×0.84。一正一反是 1.2 × 0.84 = 1.008,比 1 大了。

硬幣一點沒變,變的是押多少。押得少,平均沒那麼高,可正中間那個人開始賺錢了。模擬器裡點「只押四成」看看。最合適的比例怎麼算、押過頭會怎樣,13.09 專門講;先透個底,這枚硬幣增長最快的比例在兩成五左右,四成已經押多了。

同一枚硬幣,兩種押法示意
每次押全部 正面 ×1.5反面 ×0.6 一正一反 ×0.90 正中间那个人越来越少 每次只押四成 正面 ×1.2反面 ×0.84 一正一反 ×1.008 正中间那个人慢慢变多

讀圖:左邊每兩次少一成,右邊每兩次多千分之八。慢,可它是往上走的,而且幾乎沒人被打到一成以下。

算例:平均是 1.05,你是 0.949

平均(加法):(1.5 + 0.6) ÷ 2 = 1.05,每拋一次平均賺 5%。拋 100 次,1.05 的 100 次方 ≈ 131.5。這是一千人、一萬人平均下來的數。

一個人(乘法):一正一反 1.5 × 0.6 = 0.9。平攤到每一次,是 0.9 開平方 ≈ 0.949,每拋一次縮水約 5%。拋 100 次,正反各 50 次,0.9 的 50 次方 ≈ 0.005,只剩千分之五。

只押四成:正面 1 + 0.4 × 0.5 = 1.2,反面 1 − 0.4 × 0.4 = 0.84。一正一反 1.2 × 0.84 = 1.008,平攤到每一次 ≈ 1.004。拋 100 次,1.008 的 50 次方 ≈ 1.49。

同一枚硬幣:押全部,正中間那個人剩千分之五;押四成,他有 1.49。


2
成立條件

什麼時候平均和多數人會分開

  • 每一次押的是上一次剩下的全部或一大部分,結果一路乘下去。押的比例越大、單次漲跌越大、次數越多,分得越開。
  • 每次只押固定的一小份,分開得就很少;押到合適的比例以下,正中間那個人也是賺的。
  • 硬幣是講道理用的。真實行情裡賺和虧不是固定的五成、四成,贏的機率也不知道,可乘法這一點一樣:帳戶每天都在拿昨天剩下的錢去冒險。
  • 人數有限時,「平均」本身也看運氣:一千人裡有沒有丟擲一長串正面的那一個,平均能差好幾倍。所以別人曬出來的平均收益,更不能拿來替你估。
3
落地動作

部位表上寫「每筆押多少」,別寫「這筆有多看好」

  1. 每筆下單前寫清楚:這筆押的是帳戶的幾成,最壞一下虧帳戶的百分之幾。寫進生存底線條款卡第 2 條。
  2. 賺了以後不自動把利潤加回去押。下一筆仍按當時帳戶的固定比例算,不按「上一筆賺了,這筆多押點」。
  3. 有了 50 筆以上的記錄,單筆風險不超過估算凱利的四分之一,寫進第 8 條。凱利怎麼估,13.09 講。
說不出這筆押的是帳戶的幾成,或者這筆一虧就要傷到一成以上,這筆先別下。
4
檢驗方法

月底翻一次記錄

  1. 數一數:這個月每筆的「押了帳戶幾成」都寫了嗎?寫了的佔幾成,目標是全部。
  2. 挑出這個月押得最大的三筆,看它們是不是都跟在一筆賺錢之後。是的話,你在「賺了就全押回去」。
  3. 把這個月每筆的結果按大小排開,看正中間那一筆是賺還是虧,再跟平均每筆比。平均是賺、正中間那筆是虧,說明你的利潤靠少數幾筆,更要守住部位,等得到那幾筆。
5
常見誤讀與反例

這幾種用法是錯的

「期望是正的,就該押得越多越好」

期望為正只說明這個遊戲值得玩,沒說該押多少。押全部,期望是正的,多數人照樣越玩越少。押多少要單獨算。

「多數人虧錢,所以這個遊戲不能玩」

同一枚硬幣,只押四成,多數人就是賺的。問題出在押法上,硬幣本身是好的。別因為一種押法會出事,連好機會也扔掉。

反例:照著排行榜上的平均收益加槓桿

一個用五倍槓桿的人(示意人物,按常見做法概括)看了一份收益排行榜:跟同一種做法的人,平均一年翻了幾倍。他照著上了五倍。排行榜上的平均,是前幾名的天文數字撐起來的,中間那一大片人虧著,爆掉的人早從榜上消失了。他拿到的是正中間那個人的結果:一年虧掉大半。

30 秒自測

考怎麼用,不考誰說的

1. 有人說:「這套做法,跟著做的人平均一年賺 80%。」你最該追問的是:

平均會被少數幾個人拉高。正中間那個人,才代表你大機率會怎樣。

2. 同一個期望為正的機會,下面哪種押法,正中間那個人更可能賺錢?

押一小部分,乘法接近加法,正中間那個人才跟得上平均。加倍押是把每一次都變成全部身家。

3. 你這個月 20 筆,平均每筆賺,可正中間那一筆是虧的。最合理的理解是:

靠少數大贏撐起平均的規則很常見。部位要讓你熬得過中間那一大片小虧。
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手冊已經講過

要補基礎,看這三節

本課講交易思想和決策方法,不提供買賣訊號,也不承諾收益。文中行情都是歷史日線,用來說明道理,不代表以後會怎麼走。